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导入包至项目

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本文介绍如何向 VRChat 项目中导入外部包,包括两种方式。


你可以在 Unity 中打开项目之后,点击菜单栏的 Assets > Import Package > Custom Package… 后,选择要导入的 .unitypackage 并确定导入。

或者,你也可以在确保项目已经打开的情况下,直接双击 .unitypacakge 文件。


在获取一些开源的资源时,作者可能提供了 VRChat Creator Companion(即VCC)用的订阅链接,使用该链接可以在 VCC 中对包进行管理,这使得包的增删和版本管理变得简单 。其具体步骤如下:

  1. 点击位于左下角的 Settings
  2. 点击位于右上角的 Add Reposity
  3. 在出现的 Repository Listening URL 输入框中输入要订阅的 URL
  4. 点击右方的 Add 完成订阅
  5. 大功告成!你可以在任意项目的 Manage Packages 界面里看到、导入和管理该订阅中包括的包

通过 VCC 订阅 URL 导入包至项目