导入包至项目
This content is not available in your language yet.
本文介绍如何向 VRChat 项目中导入外部包,包括两种方式。
一、通过 .unitypackage 文件导入
Section titled “一、通过 .unitypackage 文件导入”你可以在 Unity 中打开项目之后,点击菜单栏的 Assets > Import Package > Custom Package… 后,选择要导入的 .unitypackage 并确定导入。
或者,你也可以在确保项目已经打开的情况下,直接双击 .unitypacakge 文件。
二、通过 VCC 订阅 URL 导入
Section titled “二、通过 VCC 订阅 URL 导入”在获取一些开源的资源时,作者可能提供了 VRChat Creator Companion(即VCC)用的订阅链接,使用该链接可以在 VCC 中对包进行管理,这使得包的增删和版本管理变得简单 。其具体步骤如下:
- 点击位于左下角的
Settings - 点击位于右上角的
Add Reposity - 在出现的
Repository Listening URL输入框中输入要订阅的 URL - 点击右方的
Add完成订阅 - 大功告成!你可以在任意项目的 Manage Packages 界面里看到、导入和管理该订阅中包括的包
